Skip to content

Самоучитель 3ds Max 2012 Александр Горелик

Скачать книгу Самоучитель 3ds Max 2012 Александр Горелик rtf

Отзывы, обзоры и комментарии книги 0: Самоучитель новейших компьютерных программ 1 фото. В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн".

Обзор книги "Самоучитель 3ds Max Александра Горелика". Понятный самоучитель для начинающих Гладкий Алексей Анатольевич Скачать.

Обзор книги "Самоучитель 3ds Max Александра Горелика". В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray и V-Ray, персонажная анимация и др.

Самоучитель 3ds Max - В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray и V-Ray, персонажная анимация и др.

В конце каждого упражнения предлагается задание для самостоятельной работы, а в конце каждой главы - перечень вопр. Горелик А. "Самоучитель 3ds Max ". [ · Скачать удаленно (24 Мб) ]. , Автор - Горелик А.Г. Год издания - Версия программы - 3ds max 1. 2.  Категория: Учебники по 3D MAX и VRAY | Добавил: HAKeR_KM. Просмотров: | Загрузок: | Рейтинг: /0. Всего комментариев: 0.

Автор: Горелик Александр Гиршевич. Редактор: Кондукова Екатерина. Издательство: BHV, г. Серия: Самоучитель. ID товара: ISBN:   В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн".

Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mentalray и V-Ray, персонажная анимация и др.

Александр Горелик. Описание. В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн". Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mentalray и V-Ray, персонажная анимация и др.

В конце каждого упражнения предлагается задание для самостоятельной работы, а в конце каждой главы - перечень воп. Александр Горелик: Самоучитель 3ds Max Отсутствует. Аннотация к книге "Самоучитель 3ds Max ".

В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности "Дизайн".  Книгу брать не советую. Изучать по ней 3ds Max нереально — автор ничего толком не объясняет, просто приводит ряд довольно убогих примеров. Книга оставила неприятное впечатление халтуры и своих денег не стоит, лучше взять «Библию 3ds Max» — совершенно другой уровень.

Я пожалел купив эту книгу. Тут ничему не учат, не объясняю ничего!. Доставка по всей России! Удобно выбирать и заказывать. Магазин на Маркете. Горелик Александр Гиршевич. О книге "Самоучитель 3ds Max ". В основу книги положена эффективная методика обучения работе в программе 3ds Max на примерах и упражнениях, проверенная на нескольких поколениях студентов специальности «Дизайн». Рассмотрены основные методы моделирования с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray и V-Ray, персонажная анимация и др.

В конце каждого упражнения предлагается задание для самостоятельной работы, а.